崗位職責:
1、協同程序,設計與開發涉及戰斗相關的玩法與機制的底層建設
2、進行戰斗動作、特效、程序邏輯的配置與調試
3、對接關卡、玩法等系統的戰斗需求,協助跑通流程和驗收效果
4、對戰斗相關工具進行需求設計、跟進開發和驗收效果
崗位要求(硬性):
1、有較強的邏輯能力,能夠協同程序進行功能設計和落地
2、善于溝通,有團隊協作精神,能與其他策劃、美術、程序進行良好的合作
3、1年及以上ACT游戲或ARPG游戲從業經驗,熟悉Unity引擎,有相關開發經驗
4、有豐富的ACT游戲、ARPG游戲、大世界游戲體驗經歷,對制作二次元動作游戲感興趣