崗位職責:
1. 使用Unity引擎完成任務方向的業務需求開發;
2. 主要負責的工作是任務編輯器開發迭代工作、任務相關系統業務開發迭代工作、文檔整理工作、生產oncall等。
崗位要求(硬性):
1. 2年以上游戲客戶端相關開發經驗,熟練使用C#/Lua等常用開發語言;
2. 扎實的計算機專業基礎,熟悉常用的數據結構、算法、設計模式。
3. 有關卡、玩法等方向編輯器開發經驗優先;有Odin使用經驗優先;
4. MMO/ARPG等重度項目經歷優先。
5. 良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力; 有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
6. 積極主動,能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。
辦公大廈:杭州濱江和仁科技大廈
崗位要求(附加):
1. 有任務、玩法等方向編輯器開發經驗優先;有Odin使用經驗優先;
2. MMO/ARPG等重度項目經歷優先。