崗位職責:
1、負責游戲客戶端核心邏輯設計開發與維護;
2、根據游戲需求對Unity3D編輯器進行擴展;
3、編寫實現、維護優化Unity3D自動化工具;
4、幫助項目組進行優化,提供技術解決方案;
5、負責客戶端在Android、IOS等平臺下的功能開發等工作;
6、參與分析CPU,GPU、內存、IO功能等瓶頸,設計實現方案,并持續優化;
7、審核學生制作資源,對接學生制作工藝和標準并進行指導。
任職條件:
1、計算機相關專業畢業,7年以上游戲行業經驗優先;
2、熟悉Unity相關,能熟練運用這些平臺的調試工具;
3、熟悉Unity3D引擎基本架構。熟悉Unity3D渲染,物理,資源管理,性能分析等模塊,對Unity3D的組件系統有著深入的理解;
4、具備較強的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;
5、具備優秀的學習能力,團隊精神,善于溝通,熱愛游戲事業,具備良好的分析解決問題能力。
職位福利:五險一金、節日福利、帶薪年假