1.碩士及以上學歷,美術功底扎實,熟悉動畫運動規(guī)律,熱愛游戲,能熟練使用3DSMAX進行角色骨骼的綁定及動畫制作,對游戲動作基礎掌握較好,有一定的游戲動作制作經(jīng)驗,對動作運動規(guī)率掌握較好,善于利用動作塑造人物的性格、設計個性且漂亮的打斗動作。
2.有2年以上的游戲項目制作經(jīng)驗,熟練掌握3dmax、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三維二維軟件。
3.有2年以上游戲策劃工作經(jīng)歷,獨立完成整個項目的系統(tǒng)設計、初始版本的關卡設計,主動性強,能主動、積極、認真的協(xié)調(diào)各個制作模塊、推進項目開發(fā)、驗收產(chǎn)品質(zhì)量;樂觀、開朗,充滿熱情,善于溝通交流,有團隊精神。
4.負責動畫原理與網(wǎng)絡游戲動畫設計、動畫設計原理、游戲劇情動畫設計、游戲生物動畫、游戲項目開發(fā)技術基礎、新媒體傳播概論、計算機網(wǎng)絡等相關課程教學。
備注:含游戲美術方向游戲策劃模塊,游戲美術方向游戲三維模塊,游戲美術方向游戲三維模塊,新媒體技術專業(yè)及游戲開發(fā)技術方向(7人)
職位福利:五險一金、免費班車、節(jié)日福利、周末雙休、定期體檢