1. 根據項目風格和原畫設計,制作具有表現力的二次元角色模型;入職后主要制作高質量的人形角色、怪物、世界生物工作
2. 需要和上下游環節密切溝通合作;關注角色在引擎中的實際落地效果
3. 需要參與外包反饋工作
崗位要求:
1. 熱愛游戲,熱愛二次元
2. 大專及以上學歷,三年及三年以上3D角色模型工作經驗(二次元角色模型一年及一年以上制作經驗)
3. 精通Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC軟件;項目特點,要求候選人務必有傳統手繪貼圖能力,熟練使用Zbrush進行高模制作
4. 能夠熟練操作Unity進行美術資產導入和材質球配置工作
5. 有良好的二次元審美;美術功底扎實,對角色造型、色彩感知、虛實節奏有良好的感知和把控能力
6. 對生物解剖有涉獵;藝用人體解剖有較為深刻的理解
7. 有良好的溝通和協作能力,能夠和綁定動作、原畫同學進行有效的合作
8. 工作態度端正
9. 簡歷中請附帶作品或者個人作品網站鏈接(網站支持微博、Artstation、Bilibili、Zcool、Pixiv、Behance或個人門戶網站)
辦公大廈:杭州濱江和仁科技大廈