崗位職責:
1.根據(jù)設(shè)計圖制作3d角色、場景、道具模型,以生物建模能力為主
2.能夠完成模型后繪制高精度貼圖
3.熟悉解剖結(jié)構(gòu),熟練掌握造型技法,能夠獨立完成原型灰模、拆分件、綁定等工作
4.熟悉模型渲染流程,對材質(zhì)(肌肉骨骼等)和光影表現(xiàn)了解深入
5.能獨立完成渲染出圖后的精修工作 。
任職要求:
1.3年以上經(jīng)驗,至少1款3d引擎項目經(jīng)驗,有虛幻引擎操作經(jīng)驗為主,虛幻和UNITY—3D引擎都會最佳!。
2.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),美術(shù)基礎(chǔ)扎實,高質(zhì)量的模型還原能力。
3.熟練掌Blender或3DMax或Maya,Vary渲染烘焙,Bodypaint,PS, SubstancePainter手繪及PBR貼圖制作.
4.能夠獨立完成單體、場景模型設(shè)計、綁定,并有良好的溝通表達能力
5.有高度的責任心,有效的執(zhí)行力,嚴格的自我管理及時間管理能力