職位描述:
1、根據游戲玩法需求,規劃角色動作資源的制作規范,引擎內動作資源的組織整合,動畫藍圖的設計制作,游戲內動作效果的調試
2、與角色設計師和動畫師溝通,獲取反饋意見,并做出修改,提升動畫內容質量。
3、向團隊提供有關動畫工具和編輯器的技術支持,協助動畫資產的設計,集成和驗證
4、實時了解最新的綁定/動畫方法和工作流程,以及動畫師效率。
5、參與并檢查游戲引擎中的動畫資源整合。
職位要求:
1、擁有 3年以上游戲技術動畫或相關領域的經驗,有參與至少一個完整游戲項目的經驗。有多款游戲開發經驗者優先,較強的角色動畫技巧和對動畫原理的理解。
2、熟練使用Maya和Max有MotionBuilder的經驗并能夠開發DCC工具,有Houdini KineFX的經驗更佳
3、對骨骼動畫的原理及 Unreal Engine 動畫機制有深刻理解,能從零開始搭建完整角色動作藍圖
4、具備良好的問題解決能力,愿意學習新的技術和工具,具備基本的溝通能力和團隊協作精神。
加分項: 1、有Motion Matching相關經驗 2、了解并掌握UE Control Rig
備注說明:不涉及測試,需提供作品;動手能力強,主動性佳優先
崗位福利:
1.周末雙休,節日福利等
2.入職即購買五險一金(試用期內就會購買)
3.薪資待遇:面試定薪13-25k (面試通過,薪資不滿意可再談~
4.工作滿一年的年假5天
5.公司設有食堂,免費提供三餐,下午茶~
6.晚下班可報銷打車費,加班正常支付加班費。
7.節日禮品雙份~
8.下午茶、零食禮包不定期發放~~
9.一年兩次調薪機會,快來加入吧!
工作時間:10:00-19:00 手機打卡~