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更新于 6月12日

關卡策劃/戰斗策劃-大廠外包-成都

9000-15000元
  • 成都武侯區
  • 1-3年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

游戲游戲關卡策劃游戲戰斗策劃UE4角色技能怪物
一、關卡策劃 崗位職責 1.負責游戲關卡白模搭建,并組織概念原畫、LA、模型、燈光設計等相關人員進行白模落地,并確保游戲場景的最終交付; 2.負責游戲關卡內的玩法設計、跟進及驗收; 3.負責游戲關卡中怪物、場景交互、探索/解謎等游戲內容的布置,以提供豐富的游戲體驗; 4.負責跟進游戲關卡中的相關玩法及關卡搭建的落地效果的驗收及bug持續跟進。 職位要求 1.1年以上關卡策劃經驗,熟悉俯視角類型游戲優先; 2. 熟練掌握UE,能夠快速上手搭建白模,并快速落地到版本中,快速進行設計調整迭代; 3.積極主動,良好的協作和溝通能力; 4.團隊更傾向對游戲有熱情,對設計有追求的同伴加入。 二、戰斗策劃(怪物向) 職位描述 1、 獨立負責設計及跟進制作戰斗框架下的內容,包含游戲怪物、生態系統的設計與制作,如BOSS、精英、怪群、氛圍生物的3C,戰斗能力,狀態以及行為等; 2、 優化游戲整體操作手感、節奏體驗、戰斗表現、戰斗內信息傳遞、信息解讀,提升流暢性及戰斗體驗; 3、 與LD合作,優化怪物與場景的合理性,確保關卡設計和戰斗設計的一致性和連貫性?,搭建出趣味與驚喜的世界; 4、 協調美術與程序,保證核心戰斗模塊及外圍相關模塊的表現和玩法機制符合預期。 職位要求 1、3年以上“越肩視角動作”/“俯視角動作”游戲從業經驗,有相關的個人成功案例; 2、熟練使用UE,熟悉怪物的動作,狀態,行為驅動,能獨立尋找替代資源搭建白模進行體驗驗證; 3、具備一定的空間搭建能力,能針對不同場景設計/布置怪物組群,提供各不相同的體驗; 4、具有旺盛的創作欲與表達欲,對概念和怪物體驗設計的一致性有要求; 5、具備優秀的理解力與分析能力、良好的溝通和團隊協作能力; 6、積極負責,追求卓越,主動理解項目,為了更好的體驗能夠開放的尋求其他專業的支持。 工作地點:成都德必; 薪資范圍:9-15K; 面試形式:線上視頻; PS:外包崗位,介意勿擾~

工作地點

成都武侯區天府五街1

職位發布者

陳女士/HRBP

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