崗位職責:
1、使用UE引擎,負責多種玩法系統與相關組件的開發;
2、參與基礎系統框架的開發及迭代,包括Gameplay、任務系統、UI、網絡、關卡流程等;
3、負責游戲中相關模塊的工具擴展與工具鏈建設,參與規范制定、性能優化等工作;
4、負責游戲客戶端的打包工作,優化打包流程,構建自動化流水線,確保游戲按時交付并在目標平臺上順利運行;
5、對項目版本進行性能分析,自動測試。配合美術、策劃高效工作,實現效果與性能優秀的技術方案,并持續送代改進。
崗位要求:統招大專及以上學信網可查學歷
1、2年以上游戲客戶端開發經驗,參與過或了解射擊類游戲中的玩法開發,或者參與過UE游戲項目的構建工作;
2、熟悉C++/藍圖,熟悉TypeScript/Lua等腳本語言,基礎扎實;
3、熟悉UE4/5 GamePlay、UI、網絡、動畫、GAS等底層架構,或者熟悉UE構建,烘培及資源更新的流程和框架;
4、具備良好的編程習慣和代碼風格,良好的數據結構及算法功底,熟悉常用設計模式;
5、熱愛游戲及開發工作,自驅力強、責任心強、善于溝通。 特殊說明:有UE經驗的同學優先,高潛力的應屆生也可以
工作時間:10:00-19:00,周末雙休
其他福利:入職五險一金,包三餐,生日禮,節日禮,下午茶等