一、【核心職責】
1. 基于Unreal Engine 開發(fā)高精度飛行視景系統(tǒng),實現(xiàn)地形/氣象/機場環(huán)境1:1建模
2. 融合Cesium for UE地理引擎構建全球級動態(tài)場景
3. 優(yōu)化HLA/DIS協(xié)議數(shù)據(jù)同步,保障視景與飛行狀態(tài)毫秒級延遲
4. 開發(fā)支持VR/AR設備的沉浸式訓練模塊,適配6DOF運動平臺
二、【必備技能】
UE開發(fā):
1、 3年以上UE項目經驗,精通C++20及藍圖系統(tǒng)
2、 掌握Nanite/Lumen技術鏈,具備百平方公里級場景優(yōu)化能力
或飛行仿真:
1、 熟悉AFSIM/VBS等仿真平臺集成
2、 理解6DOF飛行動力學模型與航電系統(tǒng)邏輯
地理信息:
1、熟練應用Cesium for UE構建地理空間數(shù)據(jù)層
2、 掌握GIS數(shù)據(jù)融合與實時氣象粒子系統(tǒng)
三、【優(yōu)先條件】
1. 有軍機/民航高精度視景項目經驗(需提供場景截圖或演示視頻)
2. 具備AFSIM仿真平臺二次開發(fā)經歷[1]()
3. 主導過≥200km2真實地形重建項目
4. 持有OpenFlight/CTDB等地形格式轉換認證
5. 熟悉PostgreSQL空間數(shù)據(jù)庫
四、【提交材料】
1. 技術簡歷
2. UE場景工程截圖
3. 地理信息開發(fā)案例(DEM數(shù)據(jù)處理流程說明)
【福利待遇 】
1. 薪資:8-20K/月(特別優(yōu)秀者面議)
2. 福利:五險一金+項目獎金+年度體檢+專業(yè)培訓
3. 發(fā)展:技術/管理雙通道晉升體系