一、崗位職責
1. 協助美術設計
-配合主美術師/美術師完成概念設計、原畫繪制、場景/角色建模、貼圖制作等基礎工作;
- 根據項目需求完成素材收集、整理,提供初步設計草稿或方案;
- 協助優化美術資源,確保視覺風格統一性。
2. **素材處理與制作**
- 負責基礎素材的后期處理(如PS修圖、配色調整、材質優化等);
- 參與UI圖標、道具、特效等細節元素的制作;
- 管理美術資源庫,確保文件分類清晰、版本更新及時。
3. **跨部門協作**
- 與公司其他部門溝通,確保美術資源符合技術規范;
- 跟進項目進度,協助解決美術實現中的基礎問題。
4. **其他支持性工作**
- 參與項目會議并記錄需求;
- 完成上級交辦的臨時性美術任務。
二、任職資格
1. 教育背景
- 美術、設計、動畫、數字媒體等相關專業優先;
- 非相關專業需提供作品集證明能力。
2. 專業技能
- 掌握Photoshop、Illustrator等基礎設計軟件;
- 了解3D軟件(如Maya、Blender、3ds Max)或游戲引擎(如Unity、UE)者優先;
- 具備基礎手繪能力,對構圖、色彩、光影有基本理解。
3. 經驗要求
1-2年相關行業經驗(根據企業需求調整)。
4. 學習能力
- 能快速適應不同項目風格,吸收主美術師指導;
- 對行業新技術、工具保持關注和學習意愿。
5. 溝通與協作
- 責任心強,具備良好的團隊合作意識;
- 能清晰理解需求并反饋問題。
6. 抗壓能力
- 適應項目周期壓力,能高效完成基礎性、重復性工作。
7.
- 熟悉特定領域(如游戲UI、影視分鏡、廣告視覺設計);
- 擅長手繪或板繪,作品集展示多樣風格;
- 對流行設計趨勢(如二次元、Low Poly、寫實風等)有敏銳感知;
- 了解動畫原理、骨骼綁定等進階技能。