職位描述:
1、在Unreal引擎內,完成UI界面的拼接制作。后期能對通用的系統模塊,能使用已有資源,直接設計并輸出;
2、根據交互方案內容,跑查并確認功能運作的流暢性,檢查資源狀態完整性,并及時反饋需要優化內容;
3、對游戲內UI資源部署的性能負責,形成并執行UI資源維護相關的規范和辦法;4、對UI管線上設計職能的資源問題進行監管和優化。
任職要求:
1、能熟練使用計算機,精通PS,熟悉游戲引擎Unreal;
2、需要有游戲開發的工作經歷,且從事引擎內UI制作的相關工作,在流程和技術上都有一定深度的了解。熟悉資源管理和設計規范的優先;
3、專或本及以上學歷,設計向專業或技術向專業優先考慮;
4、熱愛游戲,有較豐富的游戲經歷。
上班時間:10:00-19:00,(半小時內彈性打卡),雙休