崗位職責:
1、使用UE5引擎,負責多種玩法系統與相關組件的開發;
2、參與基礎系統框架的開發及迭代,包括Gameplay、任務系統、UI、網絡、關卡流程等;
3、負責游戲中相關模塊的工具擴展與工具鏈建設,參與規范制定、性能優化等工作;
4、負責游戲客戶端的打包工作,優化打包流程,構建自動化流水線,確保游戲按時交付并在目標平臺上順利運行;
5、對項目版本進行性能分析,自動測試。配合美術、策劃高效工作,實現效果與性能優秀的技術方案,并持續送代改進。
任職要求:
1、基礎扎實,熟悉C++/藍圖或TypeScript/Lua等腳本語言;
2、具備良好的編程習慣和代碼風格,良好的數據結構及算法功底,熟悉常用設計模式;
3、熱愛游戲及開發工作,學習或了解過相關游戲引擎,自驅力強、責任心強、善于溝通協作;
4、具備游戲行業相關工作經驗,熟悉UnrealEngine、Unity、Cocosd-x等引擎,參與或了解游戲中的玩法開發或者研效工具者優先;
5、熟悉UE4/5 GamePlay、UI、網絡、動畫、GAS等底層架構,或者熟悉UE構建,烘培及資源更新的流程和框架者優先。
特殊說明:
偏向于有UE工作經驗,UE5開發經驗更優