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更新于 7月8日

ue地編【14-20K+雙休+入職五險一金】

1.4-2萬
  • 成都雙流區(qū)
  • 3-5年
  • 大專
  • 全職
  • 招1人

職位描述

SUBSTANCEPAINTERSUB DESIGNERMAYAUNREALUNREAL藍圖工具UNREAL引擎相關(guān)經(jīng)驗
一、工作職責(zé):
1.協(xié)助提升現(xiàn)有項目技術(shù)在產(chǎn)品中的表現(xiàn);
2.與各環(huán)節(jié)部門協(xié)作,給關(guān)卡團隊提供技術(shù)支持;
3.地編相關(guān)美術(shù)工具開發(fā)(unreal);
4.針對性地設(shè)計和驗證燈光相關(guān)的渲染功能,工具和制作管線;
5.分析美術(shù)關(guān)卡資產(chǎn),和提供改進和優(yōu)化方案;
6.完善關(guān)卡生產(chǎn)流程,總結(jié)制作經(jīng)驗,制定標準和編寫規(guī)范文檔。
二、職位要求:
1.三年以上地編開發(fā)經(jīng)驗,1年以上TA工作經(jīng)驗;
2.熟練掌握Unreal、Substance Designer、Substance Painter、MAYA等開發(fā)流程相關(guān)軟件;
3.熟悉游戲美術(shù)開發(fā)流程,熟悉PBR流程和標準,熟悉用腳本進行功能開發(fā);
4.熟悉unreal藍圖工具以及地形材質(zhì)系統(tǒng);
5.有高品質(zhì)項目的完整開發(fā)經(jīng)驗,特別是渲染工具和游戲效率優(yōu)化方面;
6.具有良好的溝通能力,統(tǒng)籌能力,具有較強的責(zé)任心,能主動跟進并完成需求;
7.追求美術(shù)品質(zhì),具備較強的學(xué)習(xí)和創(chuàng)新能力,能夠適應(yīng)高強度的工作;
8.有unreal引擎相關(guān)經(jīng)驗者優(yōu)先。

工作地點

雙流區(qū)成都科創(chuàng)生態(tài)島7、8樓

職位發(fā)布者

楊冬梅/人事經(jīng)理

昨日活躍
立即溝通
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