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更新于 7月12日

三維應用開發工程師

6000-10000元
  • 長沙岳麓區
  • 1-3年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

UnityC#Python三維引擎U3D3D建模3D 圖形學原理工業軟件
【崗位職責】
1、負責使用 Unity3D 或 Unreal Engine 進行三維應用項目的開發與實現,從項目需求分析、架構設計到功能模塊編碼與整合,確保項目按時高質量交付。
2、依據項目需求,運用 C# 或 Python、JavaScript 等編程語言進行高效的代碼編寫,遵循面向對象編程規范,構建穩定、可維護的軟件系統。
3、深入理解并運用 3D 圖形學原理,包括但不限于光照模型、紋理映射和動畫 K 幀技術,創建逼真且富有表現力的 3D 場景與動畫效果,提升用戶視覺體驗。
4、深度挖掘 Unity3D 或 Unreal Engine 的架構和工具鏈特性,優化開發流程與項目性能,解決開發過程中遇到的技術難題與性能瓶頸。
5、與團隊合作,協助處理 3D 建模、貼圖和動畫制作工具(如 Maya、3ds Max、Substance Designer 等)生成的資源在引擎中的整合與優化工作,確保美術資源與程序功能的完美結合。
6、負責項目開發過程中的問題排查與調試,運用良好的問題解決能力和調試技巧,快速定位并解決性能瓶頸、代碼漏洞以及兼容性等問題,保障項目的穩定運行。
7、持續關注行業新技術和動態,學習并探索新的開發技術和工具,將其適時引入到項目開發中,提升團隊技術水平與項目競爭力。
8、編寫清晰、詳盡的技術文檔,包括代碼邏輯、技術實現細節等,為項目的后續維護、升級以及團隊知識傳承提供有力支持。
【崗位要求】
1、計算機科學、軟件工程或相關領域的本科及以上學歷。至少2年使用Unity3D或Unreal Engine進行3D應用開發的工作經驗。
2、精通C#和/或pyhon、javascript等編程語言,熟悉面向對象編程。
3、熟悉3D圖形學原理,包括光照模型、紋理映射和動畫K幀技術。
4、深入了解Unity3D或Unreal Engine的架構和工具鏈。有良好的數學基礎,包括線性代數、向量和矩陣運算。熟悉3D建模、貼圖和動畫制作工具(如Maya、3ds Max、Substance Designer等)者優先。
5、具備良好的問題解決能力和調試技巧,能夠快速定位和解決性能瓶頸。
6、良好的文檔編寫能力,能夠清晰記錄代碼邏輯和技術實現細節。
7、加分項:熟練掌握著色器語言(如HLSL、GLSL),并能編寫高效的自定義著色器。 在VR/AR應用開發方面有實際項目經驗。 有數字人動補、面補以及骨骼驅動相關經驗。

工作地點

長沙岳麓區中電軟件園總部大樓17樓三岳數維

職位發布者

徐女士/人力資源

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公司Logo湖南三岳數維科技有限公司
湖南三岳數維科技有限公司是一家以自主工業級三維引擎產品研發為核心的國家高新技術企業,是工信部揭榜掛帥單位、中央軍委慧眼行動計劃供應單位,工信部信創聯盟成員單位、工信部工業大數據重點實驗室成員單位、工信部工業設備數字孿生白皮書編委單位、住建部建筑雜志副理事長單位、TC573全國兩化融合標準委員會制造業數字化仿真管理標準工作組成員單位。三岳數維擁有實時三維渲染、三維運動力學仿真、三維幾何造型等軟件核心技術,旗下所有產品均具備廣泛的跨平臺兼容能力,是信創環境兼容、軟件國產化的重度踐行者。公司主營產品i3D Act實時交互式三維引擎,擁有完備的實時三維應用開發IDE,提供三維應用編程腳本語言、著色器編程語言支持,具有運動力學仿真算法模塊,擁有多種光照、相機、碰撞、重力、粒子效果、UI元素的可視化編程能力,具備物聯網時序數據的實時管理能力,能夠提供多物理場有限元分析仿真、三維可視化模擬、三維數值分析、工程碰撞分析、隱蔽工程管理應用等功能,在軍事電子沙盤、裝備仿真模擬器、能源化工數字孿生、水利數字孿生、建筑數字孿生、文旅數字孿生、影視超算渲染、低空飛行服務與監管等方面有著標桿工程應用。
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