崗位職責:
1. 根據主策劃需求,完成系統、數值框架設計。
2. 編寫詳細的系統策劃案,包括系統規則、流程圖、配置表、UI線稿設計,和美術需求整理;
3. 推進系統落地,與程序、美術等崗位流暢對接,確保方向正確,把控開發進度;
4. 對負責模塊進行充分測試,及時修正BUG和體驗調優,避免上線后造成事故;
任職要求:
1. 2年以上游戲策劃經驗,至少參與過1款完整上線項目的系統設計和維護。
2. 具備良好的理解能力,心理承受能力強,能適應高強度工作,有團隊精神。
3. 思維敏捷,邏輯嚴謹,能獨立完成復雜系統的拆解,并編寫出規范且可讀性強的策劃文檔。
4. 熱愛游戲,了解市面上主流游戲設計,并能持續保持對游戲市場的敏感度。
加分項:
* 英語能力強,了解歐美用戶喜好。
* 對日本動漫有足夠了解。
* 對玩家心理學和行為經濟學有足夠了解。