職位描述
1、負(fù)責(zé)橫版動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn),戰(zhàn)斗玩法及機(jī)制相關(guān)內(nèi)容的設(shè)計(jì)與制作
2、與美術(shù)共同討論設(shè)計(jì)操控角色/敵方角色的制作規(guī)劃,方向,提供符合規(guī)范的設(shè)計(jì)需求并跟進(jìn)制作
3、戰(zhàn)斗機(jī)制,各角色單位,技能效應(yīng),表現(xiàn)等設(shè)計(jì)與實(shí)際制作,調(diào)優(yōu)游戲中的戰(zhàn)斗手感,操作,鏡頭表現(xiàn)等內(nèi)容,以持續(xù)提升游戲中的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
4、參與各類核心戰(zhàn)斗機(jī)制之外的附屬玩法設(shè)計(jì)與討論工作
職位要求
1、大量的移動(dòng)端及主機(jī)端ACT,ARPG,F(xiàn)TG的游戲經(jīng)驗(yàn),對(duì)其中至少1-3款游戲機(jī)制有較深的理解,能明確了解玩家能力,戰(zhàn)斗策略與挑戰(zhàn)點(diǎn)之間的設(shè)計(jì)邏輯
2、能全面的從戰(zhàn)斗表現(xiàn),機(jī)制能力,角色氛圍感等多方面形成統(tǒng)一的角色設(shè)計(jì)方案
3、對(duì)動(dòng)作表現(xiàn)和打擊反饋敏感,能針對(duì)角色進(jìn)行持續(xù)的優(yōu)化調(diào)整以達(dá)成良好的手感體驗(yàn)
4、至少有3年或以上在ARPG,ACT,F(xiàn)TG項(xiàng)目中進(jìn)行戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)