崗位描述:
1. 負責游戲產品的界面設計,包括但不限于游戲主界面、菜單、角色界面、道具界面等。
2. 根據產品需求,進行界面風格定位,確保設計風格與游戲整體氛圍相匹配。
3. 與產品經理、開發團隊緊密合作,確保設計方案的可行性和實施效果。
4. 參與游戲原型設計,提供界面視覺反饋,優化用戶體驗。
5. 跟進界面設計的迭代更新,持續優化界面布局和視覺效果。
6. 研究行業趨勢,關注競品設計,不斷豐富和提升個人設計能力。
7. 參與團隊內部培訓,分享設計經驗,提升團隊整體設計水平。
崗位職責:
1. 根據項目需求,完成游戲界面設計,包括但不限于圖標、按鈕、文字排版等元素。
2. 與產品經理溝通,理解需求,確保設計符合產品定位和用戶需求。
3. 參與游戲界面原型設計,提供視覺反饋,協助優化用戶體驗。
4. 配合開發團隊,確保界面設計在游戲中的正確實現和性能優化。
5. 負責界面設計的迭代更新,根據用戶反饋和數據分析,持續優化界面布局和視覺效果。
6. 參與團隊討論,提出設計建議,提升游戲產品的整體視覺效果。
7. 學習和掌握最新的設計工具和技巧,提高個人設計能力。
8. 維護和更新設計資源庫,確保設計資源的可用性和一致性。