我們是一支專注于 Unreal Engine 5 研發的游戲開發團隊,正在打造一款 3D 第三人稱生存游戲。我們的目標是創造極具沉浸感 和高自由度的生存體驗,讓玩家在開放世界中探索、建造、戰斗和生存。如果你熱愛游戲、擅長美術與技術的結合,并希望在 UE5 項目中施展才華,歡迎加入我們!
崗位職責:
1、負責 Unreal Engine 5 相關的渲染優化、材質開發、特效實現、Lighting 及 Shader編寫等工作。
2、優化游戲的視覺表現,確保美術效果與性能的平衡,提升游戲的沉浸感。
3、開發美術工具(如 Houdini 預處理、Blueprint 工具鏈等),提升團隊的工作效率。
4、協助美術團隊實現復雜的美術效果,例如 動態材質、物理交互、實時流體/破壞模擬 等。
5、研究和運用虛幻引擎的新技術(Nanite、Lumen、Chaos Physics、Niagara),提升游戲品質。
6、參與關卡優化,確保場景光照、材質、性能達到最佳效果。
7、與程序、美術、設計 緊密合作,推動技術美術相關工作順利進行。
任職要求:
精通 Unreal Engine 5,熟悉材質系統、渲染管線、光照系統、Niagara、Chaos 物理系統等。
熟練掌握 HLSL Shader 編寫,能獨立開發高效且視覺驚艷的材質/效果。
熟悉性能優化,能夠使用 UE5 Profiler、RenderDoc、GPU 及 CPU 優化工具 進行調試優化。
擅長 PBR材質和光照設計,對 美術表現和物理真實感有深入理解。
具備良好的 Python 或 Blueprint 編程能力,能開發美術工具/自動化工作流。
熟悉 Houdini / Substance / SpeedTree / Quixel Megascans 等工具者優先。
了解動態場景渲染、天氣系統、植被渲染等相關技術者優先。
具備良好的溝通能力和團隊協作能力,能夠與美術、程序高效合作。
崗位福利:
彈性工作制:尊重個人作息和節奏,鼓勵高效完成任務,而非機械坐班。
項目分紅/獎金:參與核心開發的成員將享有 項目分紅 或 績效獎勵,你的貢獻將得到直接回報。
年終獎:根據項目進度和個人表現,發放豐厚年終獎勵。
薪資晉升通道:隨著團隊發展和你的能力提升,薪資待遇也將穩步增長。深度參與 Unreal Engine 5 項目:接觸 UE5 最前沿的技術(Lumen、Nanite、Chaos 等),提升技術深度。
專業培訓 & 學習資源:團隊定期分享 技術、美術、渲染優化 相關知識,并提供學習資源。
技術交流 & 行業大牛指導:與經驗豐富的開發者合作,持續學習新技術,成長更快。
參與核心決策:你的技術和創意將影響游戲的最終呈現,真正做到 主導創新。
輕松自由的團隊氛圍:扁平化管理,溝通高效,每個人的意見都能被聽見和尊重。
做真正熱愛的游戲:我們是一群 熱愛游戲的人,不是流水線開發,我們追求精品!
團隊活動 & 游戲日:定期舉辦 線上/線下團建,一起玩游戲、交流創意,保持工作激情!
節日福利:春節、中秋、生日等特殊節日禮品/紅包,讓你感受到團隊的溫暖。